Kalkulator suhu warna
Konversi suhu warna Kelvin ke pratinjau RGB dan hex, lihat posisinya dari hangat hingga dingin, dan bandingkan dengan standar cahaya siang D65.
Hasil suhu warna
Perkiraan warna
-
- RGB
- -
- Hex
- -
- Jarak dari D65 (6.500K)
- -
Referensi suhu warna
| Sumber | Suhu |
|---|---|
| Cahaya lilin | 1.800 hingga 2.000K |
| Bohlam pijar | 2,700K |
| LED putih hangat | 3,000K |
| Putih netral | 4,000K |
| Cahaya siang (D65) | 6,500K |
| Langit mendung | 7.000 hingga 8.000K |
| Langit biru | 10.000 hingga 15.000K |
Cara kerja
Suhu warna menggambarkan kromatisitas sumber cahaya atau titik putih tampilan dalam Kelvin, dari oranye kemerahan hangat (1.800 hingga 3.000K) melalui putih netral (5.000 hingga 6.500K) hingga biru dingin (8.000K ke atas). D65, pada 6.500K, adalah titik putih referensi untuk sRGB, Adobe RGB, dan sebagian besar ruang warna tampilan digital.
- Masukkan nilai Kelvin
Atau pilih suhu umum dari daftar.
- Baca pratinjau
Contoh warna, RGB, dan hex diperbarui saat Anda mengetik.
- Bandingkan dengan D65
Lihat seberapa jauh nilai Anda dari standar tampilan 6.500K.
Kelvin ke RGB dan mengapa K yang lebih tinggi terlihat lebih biru
Pratinjau menggunakan algoritma Tanner Helland, sebuah aproksimasi bertahap yang disesuaikan dengan data radiasi benda hitam. Di bawah 6.600K, merah tetap pada 255 dan hijau diturunkan dari kurva logaritmik; di atas 6.600K, semua saluran mengikuti kurva hukum pangkat. Hasilnya adalah aproksimasi sRGB yang berguna untuk pratinjau, bukan konversi yang tepat secara fotometrik.
Skala Kelvin berlawanan dengan istilah warna sehari-hari: benda hitam yang dipanaskan hingga 3.000K bersinar oranye-merah, sehingga kita menyebutnya "hangat", sementara 10.000K bersinar biru-putih dan dianggap "dingin". Angka Kelvin yang lebih tinggi berarti cahaya yang lebih dingin dan lebih biru, yang merupakan kebalikan dari cara penggunaan kata "hangat" dan "dingin" untuk warna cat atau pakaian.
Pengaturan pada layar tampilan jarang sesuai dengan titik putih sebenarnya.
Titik putih asli panel ditentukan oleh lampu latar atau emitornya, yang dapat menua dan bergeser seiring waktu. Sebagian besar panel konsumen dikirim dengan suhu 7.000 hingga 8.000K dari pabrik agar terlihat lebih terang di ruang pamer. Verifikasi titik putih layar yang sebenarnya menggunakan kolorimeter daripada mengandalkan label suhu warna pada layar.
Pertanyaan yang sering diajukan
Suhu warna berapa yang sebaiknya diatur pada monitor Anda?
Untuk pekerjaan warna yang akurat sesuai dengan sRGB dan Display P3, atur monitor Anda ke D65 (6.500K). Banyak monitor secara default mendekati 6.500K dalam mode "Standar", namun juga memiliki prasetel pabrik pada 5.000K (seni grafis) atau 9.300K (default asli LCD biru dingin). Untuk penggunaan malam hari, menurunkan suhu warna ke 4.000 hingga 5.000K dapat mengurangi cahaya biru dan silau yang terasa, meskipun hal ini menyimpang dari kalibrasi warna yang akurat.
Mengapa nilai Kelvin yang lebih tinggi menghasilkan tampilan yang lebih biru?
Suhu warna didefinisikan oleh radiasi benda hitam, yaitu warna yang dipancarkan oleh objek yang dipanaskan. Pada 2.700K (bohlam pijar), benda hitam memancarkan cahaya oranye kemerahan. Pada 6.500K, warnanya mendekati putih dengan sedikit rona biru yang menyerupai cahaya siang hari di langit terbuka. Pada 10.000K, warnanya jelas biru. Istilah "hangat" dalam bahasa sehari-hari merujuk pada sensasi cahaya pijar, bukan angka Kelvin-nya.
Bagaimana cara mengonversi suhu warna Kelvin menjadi nilai RGB untuk perenderan?
Algoritma Tanner Helland memberikan nilai RGB perkiraan dari Kelvin menggunakan persamaan bertahap yang disesuaikan dengan data benda hitam CIE. Di bawah 6.600 K, merah tetap pada 255 sementara hijau dan biru diturunkan dari kurva logaritmik. Di atas 6.600 K, semua saluran menggunakan pendekatan hukum pangkat. Hasilnya adalah perkiraan sRGB, bukan fotometrik yang eksak, namun berguna untuk perenderan UI dan pratinjau pencahayaan.
Apa itu D65 dan mengapa digunakan sebagai titik putih standar?
D65 adalah iluminan standar CIE yang merepresentasikan rata-rata cahaya siang hari pada tengah hari di belahan bumi utara pada sekitar 6.500 K. Distribusi daya spektrumnya diukur dari sampel langit nyata di berbagai lokasi dan musim. D65 dipilih sebagai titik putih sRGB, Adobe RGB, dan Rec. 709 karena cocok dengan cahaya ambien tempat sebagian besar konten konsumen dilihat, menjaga warna yang ditampilkan tetap netral secara perseptual.
Apakah mode malam atau pengurangan cahaya biru benar-benar merusak akurasi warna?
Ya. Mode malam, pergeseran malam, atau prasetel "hangat" pada monitor menggeser titik putih ke 3.500 hingga 5.000 K, jauh dari D65. Pekerjaan yang sangat bergantung pada warna yang dilakukan dengan pengaturan ini akan terlihat terlalu hangat saat dilihat pada layar yang dikalibrasi atau dalam cetakan. Mode ini sesuai untuk kenyamanan selama penggunaan malam hari dengan cahaya redup; nonaktifkan sebelum menyunting foto, menilai warna video, atau tugas apa pun yang memerlukan warna akurat.