Kalkulator multi-monitor
Total lebar, tinggi, dan ruang meja untuk pengaturan multi-monitor, berdasarkan jumlah, ukuran, dan rasio aspek layar.
Hasil pengaturan multi-monitor
Total lebar
-
- Total lebar (cm)
- -
- Tinggi per layar
- -
- Lebar meja yang disarankan
- -
Cara kerja
Pengaturan multi-monitor menggabungkan beberapa layar menjadi satu ruang kerja desktop yang lebih luas. Kalkulator ini menghitung lebar gabungan dan lebar meja yang nyaman berdasarkan jumlah, ukuran, rasio aspek, dan celah bezel masing-masing monitor, dengan asumsi monitor ditempatkan berdampingan dalam satu baris datar.
- Pilih jumlah monitor
2 untuk produktivitas, 3 atau lebih untuk pengaturan melengkung atau gaming.
- Masukkan ukuran dan rasio
Kalkulator mengasumsikan semua monitor memiliki ukuran dan rasio aspek yang sama.
- Tambahkan celah bezel
Monitor bezel tipis modern hanya menambah 5 hingga 10mm per sambungan; biarkan pada 0 untuk mengabaikannya.
Rumus lebar
Lebar dan tinggi setiap monitor dihitung dari diagonal dan rasio aspeknya, kemudian lebar dijumlahkan sepanjang baris:
Lebar per layar = Diagonal × ratioW ÷ √(ratioW² + ratioH²)
Dua monitor 27 inci 16:9 masing-masing memiliki lebar 23,5 inci, sehingga totalnya menjadi 47,1 inci (119,6 cm) tanpa celah bezel. Lebar meja yang disarankan membulatkan angka tersebut ke atas dan menambahkan margin kerja 10 cm, agar Anda tidak terpaksa duduk dengan keyboard menempel pada dudukan monitor.
Merencanakan meja
- Celah bezel: monitor bezel tipis biasanya menambah 5 hingga 10 mm pada setiap sambungan. Sertakan nilai ini jika Anda menginginkan angka yang tepat untuk membeli meja.
- Kebutuhan GPU: lebih banyak monitor dan resolusi yang lebih tinggi memerlukan daya GPU yang lebih besar. Tiga monitor 1440p membutuhkan VRAM yang lebih sedikit daripada satu layar 4K, tetapi memerlukan beban shading total yang lebih besar.
- Pemasangan: lengan monitor ganda dan tiga menghemat kedalaman meja serta menyediakan penyesuaian kemiringan dan tinggi. Periksa batas berat dan kompatibilitas VESA sebelum membeli.
- Monitor yang seragam: mencampur resolusi yang berbeda dapat menyebabkan masalah penskalaan dan penyelarasan. Untuk hasil yang paling mulus, gunakan monitor yang identik atau samakan kepadatan piksel (PPI) di seluruh monitor.
Mengasumsikan monitor datar yang identik
Kalkulator ini mengasumsikan setiap monitor memiliki ukuran dan rasio yang sama, disusun dalam barisan datar. Susunan melengkung atau bersudut, atau ukuran monitor yang beragam, akan menggunakan lebar meja linear yang lebih kecil daripada yang ditampilkan di sini.
Pertanyaan yang sering diajukan
Berapa VRAM GPU yang dibutuhkan untuk pengaturan tiga monitor 4K?
Setiap layar 4K (3840×2160) menambah sekitar 32 MB framebuffer per frame pada warna 8-bit, sehingga tiga layar 4K pada 60 Hz menggunakan sekitar 100 MB VRAM hanya untuk framebuffer, jumlah yang sangat kecil dibandingkan kebutuhan tekstur gim. Kendala sebenarnya adalah daya rendering: tiga layar 4K melipatgandakan beban kerja shading menjadi tiga kali lipat. Untuk produktivitas desktop, VRAM 8 hingga 12 GB sudah cukup; untuk gim 4K di tiga layar, diperlukan VRAM 16 hingga 24 GB dan GPU unggulan.
Berapa banyak monitor yang dapat Anda jalankan dari satu GPU?
Sebagian besar GPU konsumen modern mendukung 4 tampilan sekaligus; kartu profesional mendukung hingga 6 sampai 8. DisplayPort 1,4 Multi-Stream Transport (MST) memungkinkan penyambungan berantai hingga 4 monitor melalui satu keluaran DP dengan hub berpita lebar cukup tinggi. Batas praktis bergantung pada porta fisik yang tersedia dan total pita lebar yang dibagi di seluruh tampilan yang tersambung.
Dapatkah saya menggabungkan monitor dengan resolusi dan laju penyegaran yang berbeda?
Secara teknis bisa, tetapi ada beberapa hal yang perlu diperhatikan. Windows dan macOS mengizinkan pengaturan resolusi campuran, meskipun beberapa aplikasi dan gim tidak menanganinya dengan baik dan layar penuh mungkin tidak membentang dengan benar pada panel yang tidak serasi. Laju penyegaran campuran dapat berfungsi, tetapi laju penyegaran variabel hanya aktif pada layar yang sedang merender konten. Resolusi dan laju penyegaran yang sama memberikan pengalaman paling mulus.
Apakah celah bezel menjadi masalah untuk permainan multi-monitor?
Untuk gim yang merentang di beberapa monitor, celah bezel memutus gambar: objek yang melintasi batas antarlayar tampak terbelah oleh ketebalan bezel. Monitor bezel tipis, dengan bingkai di bawah 5 mm, meminimalkan hal ini. Pengaturan koreksi bezel mengkompensasi dengan menambahkan piksel virtual di posisi bezel, sedikit memperluas resolusi gabungan untuk mempertahankan kesejajaran.
Berapa lebar meja yang sebenarnya saya butuhkan untuk 3 monitor?
Tiga monitor 24 inci 16:9 masing-masing memiliki lebar sekitar 20,9 inci, total 62,7 inci (159 cm) tanpa celah bezel. Tambahkan margin kerja sekitar 10 cm, maka meja berukuran 170 cm atau lebih lebar akan terasa nyaman. Melengkungkan monitor luar ke arah dalam, alih-alih menyusunnya dalam barisan datar, mengurangi lebar meja linear yang dibutuhkan untuk cakupan pandangan yang sama.