Kalkulator rasio aspek
Temukan rasio aspek layar atau gambar dari lebar dan tingginya, konversi antara rasio dan piksel, serta ubah ukuran dimensi dengan mempertahankan proporsi yang sama.
Hasil rasio aspek
Rasio aspek
-
- Rasio desimal
- -
- Total piksel
- -
- Orientasi
- -
- Nama umum
- -
Ubah ukuran dengan mempertahankan rasio
Masukkan ukuran asli, lalu lebar atau tinggi baru. Dimensi lainnya mengikuti secara otomatis.
1280 × 720 mempertahankan rasio 16:9 dari ukuran asli 1920 × 1080.
Cara kerja
Rasio aspek adalah hubungan proporsional antara lebar dan tinggi tampilan, dinyatakan sebagai L:T. Rasio umum meliputi 16:9 (HD layar lebar), 21:9 (ultralebar), dan 32:9 (super ultralebar); rasio ini menentukan bentuk gambar yang terlihat pada ukuran diagonal berapa pun.
- Masukkan dimensi atau rasio
Ketik lebar dan tinggi, rasio seperti 16:9, atau desimal seperti 1,778. Nilai lainnya mengikuti.
- Pilih prasetel jika diinginkan
Pilih dimensi mana yang tetap, lalu klik prasetel untuk menerapkannya.
- Ubah ukuran secara proporsional
Gunakan panel ubah ukuran untuk menskalakan ke lebar atau tinggi baru tanpa mendistorsi gambar.
Rumus rasio dan resolusi umum
Rasio adalah lebar dibagi tinggi, kemudian disederhanakan menjadi bilangan bulat menggunakan faktor persekutuan terbesar (FPB):
rasio = L ÷ FPB(L, T) : T ÷ FPB(L, T)
Untuk 1920×1080, FPB(1920, 1080) adalah 120, sehingga rasionya disederhanakan menjadi 16:9. Baik 1920×1080 maupun 3840×2160 memiliki rasio 16:9 yang sama; hanya jumlah pikselnya yang berbeda.
Sejarah
Pada tahun 1892, Kinetoscope Thomas Edison menggunakan rasio 4:3 dari film 35 mm, yang kemudian menjadi standar untuk televisi awal. Pada dekade 1980, insinyur Kerns Powers mengusulkan 16:9 sebagai rata-rata geometris antara rasio bioskop 4:3 dan 2,39:1, memungkinkan satu bentuk menampilkan konten lama dan layar lebar dengan cukup baik; rasio ini menjadi standar HDTV pada akhir 1990-an.
Resolusi umum berdasarkan rasio
- 16:9: 1280×720 (HD), 1920×1080 (Full HD), 2560×1440 (QHD), 3840×2160 (4K UHD).
- 4:3: 640×480 (VGA), 800×600 (SVGA), 1024×768 (XGA).
- 21:9: 2560×1080 (UWFHD), 3440×1440 (UWQHD), 5120×2160 (5K ultrawide).
- 9:16: 1080×1920 dan 720×1280, digunakan untuk TikTok, Reels, dan Shorts.
- 1:1: 1080×1080, digunakan untuk unggahan media sosial berbentuk persegi.
- 3:2: rasio fotografi diam yang umum, misalnya 6000×4000.
Berkas tidak pernah meninggalkan perangkat Anda
Kalkulator ini hanya melakukan perhitungan aritmatika pada angka yang Anda masukkan. Alat ini tidak mengunggah atau membaca file apa pun, dan tidak ada data yang Anda masukkan yang dikirim ke mana pun.
Pertanyaan yang sering diajukan
Rasio aspek apa yang terbaik untuk pekerjaan produktivitas?
Layar ultrawide 21:9 (3440x1440 atau 2560x1080) dan 32:9 (5120x1440) populer untuk produktivitas karena dapat menampilkan jendela aplikasi berdampingan tanpa celah bingkai. Rasio 16:9 tetap menjadi rasio yang paling kompatibel untuk video. Beberapa orang lebih memilih panel tinggi 16:10 (3840x2400 atau 2560x1600) karena menampilkan lebih banyak konten vertikal dalam dokumen dan penyunting kode, tanpa peregangan horizontal seperti pada layar ultrawide.
Apakah layar ultrawide 21:9 akan menampilkan bilah hitam saat menonton film?
Sebagian besar film modern dimastering pada rasio 2,35:1 atau 2,39:1, yang lebih lebar dari 21:9 (2,333:1), sehingga bilah hitam tipis tetap muncul di bagian atas dan bawah. Konten berformat 16:9 (HDTV standar) akan menampilkan bilah hitam di sisi kiri dan kanan pada panel 21:9 kecuali Anda mengaktifkan mode zoom yang memotong gambar. Hanya konten asli berformat 21:9 yang mengisi layar secara penuh.
Bagaimana rasio aspek memengaruhi lebar fisik monitor untuk ukuran diagonal tertentu?
Untuk ukuran diagonal yang sama, rasio yang lebih lebar mengorbankan tinggi demi mendapatkan lebar. Monitor 16:9 berukuran 27 inci memiliki lebar sekitar 23,5 inci dan tinggi 13,2 inci. Monitor 16:10 berukuran 27 inci memiliki lebar sekitar 22,8 inci dan tinggi 14,3 inci, dengan lebar yang hampir sama tetapi tampak jelas lebih tinggi. Monitor 21:9 berukuran 34 inci memiliki lebar sekitar 31,4 inci dan tinggi 13,4 inci, hampir selebar panel 16:9 berukuran 38 inci.
Apakah semua gim mendukung rasio aspek 21:9?
Sebagian besar gim PC mendukung 21:9 secara bawaan, tetapi beberapa judul, terutama gim lama, porta konsol, dan gim multipemain kompetitif, membatasi ke 16:9 untuk mencegah keunggulan bidang pandang yang tidak adil. Periksa pengaturan gim atau tambalan komunitas sebelum membeli layar ultrawide untuk bermain gim, karena beberapa gim menampilkan 21:9 dengan tekstur atau UI yang meregang jika tidak ditambal dengan benar.
Berapa perbedaan jumlah piksel antara 16:9 dan 21:9 pada tinggi yang setara?
Pada tinggi 1440p (2560x1440 dalam 16:9), panel 21:9 yang sepadan beroperasi pada 3440x1440, menambahkan 880 piksel horizontal atau sekitar 34% lebih banyak total piksel daripada basis 16:9. Pada tinggi 4K (3840x2160 dalam 16:9), resolusi 21:9 yang sepadan sekitar 5120x2160, dengan kira-kira 33% lebih banyak piksel. Karena itu, kedua rasio aspek memerlukan GPU yang secara proporsional lebih kuat untuk menghasilkan laju bingkai serupa.