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해상도 비교 계산기

두 개의 디스플레이 해상도를 나란히 비교합니다. 픽셀 수 차이, 메가픽셀, 종횡비 및 GPU 부하를 확인합니다.

해상도 A
px
px
해상도 B
px
px

해상도 비교 결과

픽셀 차이

-

비교할 두 해상도를 모두 입력하세요.

메가픽셀 A
-
메가픽셀 B
-
종횡비
-
  • 1920×1080
  • 2560×1440

전체 비교

속성해상도 A해상도 B차이

이용 방법

해상도 비교는 1080p와 4K와 같은 두 디스플레이 해상도 간의 픽셀 수 차이를 수치화합니다. 총 픽셀의 비율, 각 해상도의 메가픽셀 수, 종횡비 일치 여부를 계산하여 시각적 품질과 GPU 성능 간의 절충안을 판단하는 데 도움이 됩니다.

  1. 두 해상도 선택

    사전 설정을 사용하거나 A와 B의 너비와 높이를 사용자 지정으로 입력하세요.

  2. 픽셀 차이 확인

    백분율은 B가 A보다 픽셀이 얼마나 많거나 적은지를 나타냅니다.

  3. 전체 표 확인

    정확한 픽셀 수, 종횡비 및 각 속성의 차이를 보여줍니다.

픽셀 수 공식

총 픽셀 수는 너비에 높이를 곱한 값이며, 백분율 차이는 B의 픽셀 수를 A와 비교합니다.

픽셀 = 너비 × 높이
차이 = (픽셀 B − 픽셀 A) ÷ 픽셀 A × 100%

4K UHD(3840×2160)는 8,294,400픽셀이며, 1080p(1920×1080)는 2,073,600픽셀입니다. 4K의 픽셀 수는 1080p의 정확히 4배이므로, 동일한 장면을 렌더링할 때 4K에서는 약 4배의 GPU 필레이트 예산이 필요합니다.

일반적인 해상도

  • 720p HD: 1280×720, 0.92 메가픽셀.
  • 1080p FHD: 1920×1080, 2.07 메가픽셀.
  • 1440p QHD: 2560×1440, 3.69 메가픽셀, 1080p 대비 78% 증가.
  • 4K UHD: 3840×2160, 8.29 메가픽셀, 1080p의 4배.
  • 8K UHD: 7680×4320, 33.2 메가픽셀, 1080p의 16배.

업스케일링에 따른 트레이드오프 변화

DLSS, FSR 및 XeSS는 내부적으로 낮은 해상도로 렌더링한 후 디스플레이의 네이티브 해상도로 업스케일링하여, GPU 부하를 크게 줄이면서도 고해상도의 시각적 품질을 대부분 복원합니다. 여기에 표시된 픽셀 수는 업스케일링되지 않은 네이티브 렌더링 기준입니다.

자주 묻는 질문

4K는 1080p보다 픽셀 수가 몇 배 더 많은가요?

4K UHD(3840×2160)는 8,294,400픽셀이고, 1080p(1920×1080)는 2,073,600픽셀입니다. 4K의 픽셀 수는 1080p의 정확히 4배이므로, 4K 렌더링에는 약 4배의 GPU 필레이트 예산이 필요합니다. 해상도 명칭은 수평 픽셀 수를 나타냅니다. 4K는 수평 픽셀이 약 4,000개임을 의미하지만, 실제 UHD 표준은 3,840픽셀입니다.

27인치 모니터에서 1080p 대신 QHD(1440p)로 업그레이드할 가치가 있나요?

QHD(2560×1440)는 3,686,400픽셀로 1080p보다 78% 더 많은 픽셀을 가집니다. 27인치 패널에서 1440p는 약 109 PPI를 제공하여 1080p의 82 PPI보다 높으며, 일반적인 시청 거리에서 텍스트와 미세한 질감의 선명도가 의미 있게 향상됩니다. 대부분의 중급 GPU는 4K보다 1440p 고설정에서 더 안정적인 성능을 유지하므로, 선명도, GPU 부하 및 비용 측면에서 적절한 균형을 이룹니다.

1440p 대신 4K로 렌더링할 때의 성능 저하는 어느 정도인가요?

4K(3840×2160)는 8,294,400픽셀이며 1440p(2560×1440)는 3,686,400픽셀로 픽셀 비율은 2.25배입니다. 다른 조건이 동일할 경우 GPU는 프레임당 두 배 이상의 프래그먼트를 처리해야 하며 VRAM 대역폭 요구량도 함께 증가합니다. DLSS, FSR, XeSS와 같은 업스케일링 기술을 사용하면 내부적으로 1440p로 렌더링하면서 4K로 출력할 수 있어, 훨씬 낮은 GPU 부하로 네이티브 4K에 가까운 시각적 품질을 얻을 수 있습니다.

현재 소비자용 모니터에 8K가 적합한가요?

8K UHD(7680×4320)는 3,320만 픽셀로 1080p보다 16배, 4K보다 4배 더 많습니다. 32인치 8K 패널의 PPI는 약 275에 달하지만 이는 일반적인 시청 거리에서 대부분의 사람이 인지할 수 있는 수준을 넘어섭니다. 이용 가능한 8K 콘텐츠는 제한적이고 모니터 가격도 비싸며, 단일 GPU로는 강력한 업스케일링 없이 8K 게임을 플레이 가능한 프레임으로 렌더링할 수 없습니다. 따라서 현재 8K는 주로 전문가용 포스트 프로덕션 및 대형 사이니지에 적합합니다.

49인치 슈퍼 울트라와이드 모니터에 가장 적합한 해상도는 무엇인가요?

49인치 32:9 슈퍼 울트라와이드 모니터는 일반적으로 3840×1080(DFHD) 또는 5120×1440(DQHD) 해상도로 제공됩니다. DFHD는 49인치에서 약 81 PPI에 불과하여 일반적인 시청 거리에서 화면이 흐릿하게 보일 수 있습니다. 5120×1440의 DQHD는 약 108 PPI로 27인치 1440p 패널과 유사하며, 이 폼 팩터에서 더 널리 권장되는 해상도이지만 높은 프레임 속도를 유지하려면 고성능 GPU가 필요합니다.