影片位元率計算器
根據解析度、影格率、編解碼器和目標畫質,計算建議的影片位元率、檔案大小和資料傳輸率。
修改日期
建議位元率
建議位元率
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- 預估檔案大小
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- 每格像素數
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- 資料傳輸率
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串流平台上傳指南
以下是各平台自行發布的上傳建議,並非本計算器的結果;平台會重新編碼上傳內容,因此其目標位元率可能與上方每像素位元估算值不同。
| 平台 | 1080p | 4K |
|---|---|---|
| YouTube | 8 至 12 Mbps | 35 至 68 Mbps |
| Vimeo | 10 至 20 Mbps | 30 至 60 Mbps |
| Twitch | 4.5 至 6 Mbps | 不支援 |
| Netflix | 5 至 8 Mbps | 15 至 25 Mbps |
運作方式
影片位元率是每秒傳輸或儲存的壓縮影片資料量,單位為 Mbps。位元率取決於解析度、影格率、編解碼器效率和目標畫質,並直接影響檔案大小和串流所需的頻寬。
- 選擇解析度和影格率
若要維持相同畫質,像素越多、每秒影格數越高,所需資料量也越大。
- 選擇編解碼器
HEVC 和 AV1 等較新的編解碼器,能以比 H.264 更少的位元達到相同的畫質。
- 設定片長和畫質
檔案大小和資料傳輸率可直接根據位元率和片長計算。
每像素位元模型
此計算器會根據各編碼格式的每像素每影格位元(bpp)基準值估算位元率,並依目標畫質調整:
位元率(Mbps)= 寬度 × 高度 × bpp × fps ÷ 1,000,000
標準畫質的基準值約為:H.264 為 0.10 bpp、HEVC 為 0.07、AV1 為 0.05,ProRes 422 則為 1.75。ProRes 422 是用於剪輯的中間編碼格式,以較大的檔案換取近乎無損的畫質和快速解碼。低畫質會將這些數值降低 40%,高畫質則提高 60%。使用預設的 1080p、30 fps、HEVC 組合時,估算結果約為 4.35 Mbps;考量 HEVC 的效率約比 H.264 高 40% 至 50%,這與下方的平台指南數值大致相近。
ProRes 檔案為何大得多
ProRes 422 是專為剪輯而非發布設計的中間編碼格式。它只採用輕度的影格內壓縮,不使用跨影格預測,因此能保留完整的色度細節,並避免反覆以 H.264 重新編碼所累積的方塊狀瑕疵。因此,本計算器算出的 1080p 60 fps ProRes 422 位元率約為 218 Mbps;相同解析度的 H.264 若要達到相近的發布畫質,只需 10 至 20 Mbps。
這是估算模型,並非保證值
實際編碼器輸出會很受場景複雜度影響:在相同設定下,靜態的談話影片所需位元率遠低於快速動態或細節豐富的影片。請以此作為起點,再參考下方的串流指南或自行測試編碼結果進行調整。
常見問題
上傳 4K 60fps 影片到 YouTube 時,應使用多少位元率?
YouTube 建議使用 H.264 上傳 4K 60fps SDR 影片時,位元率設為 35 至 68 Mbps;若使用 H.265 或 HEVC,達到相近畫質約需 15 至 30 Mbps。YouTube 會將每次上傳的影片重新編碼為 VP9 或 AV1,因此來源位元率較高,能為其編碼器保留更多畫質空間。若要獲得最佳成品,請使用固定畫質編碼而非固定位元率,H.264 設為 50 Mbps 以上,或 H.265 設為 25 Mbps 以上。
相同畫質下,H.265(HEVC)比 H.264 小多少?
在感知畫質相同的情況下,H.265 的壓縮效率約比 H.264 高 40% 至 50%,因此 10 Mbps 的 H.265 串流看起來會與 20 Mbps 的 H.264 串流相近。AV1 的效率又比 H.265 高 20% 至 30%。代價是編碼較複雜:H.265 和 AV1 要花更多處理時間才能妥善編碼,不過現代 GPU 的硬體編碼器能大幅加快這個過程。
此計算器的每像素位元模型實際上會預測什麼?
使用上述標準畫質基準值,H.264 網路傳輸在 1080p 30fps 時約為 6 Mbps、1080p 60fps 時約為 12 Mbps、4K 30fps 時約為 25 Mbps、4K 60fps 時約為 50 Mbps。相同設定下,複雜且動態快速的場景比靜態場景需要更高的位元率,請將這些數值視為起點,而非固定目標。
專業串流服務的 4K HDR 位元率是多少?
Netflix 使用經過最佳化的 AV1 或 VP9 流程,以約 15 至 25 Mbps 串流播放 4K HDR,畫質可媲美 50 至 80 Mbps 的 H.264。Disney+ 和 Apple TV+ 使用 HEVC,4K HDR 串流約為 20 至 40 Mbps。這些高度最佳化的多重編碼、依影片個別調整的編碼方式,效率遠高於消費級軟體進行的單次即時編碼。
相同解析度下,為什麼 ProRes 的位元率遠高於 H.264?
ProRes 422 是專為剪輯而非發布設計的中間編碼格式,也稱為中介編碼格式。它只採用輕度的影格內壓縮,保留完整的色度取樣,並避免反覆以 H.264 重新編碼所累積的瑕疵。本計算器算出的 1080p 60fps ProRes 422 位元率約為 218 Mbps;相同解析度下,H.264 若要達到相當的發布畫質,只需 10 至 20 Mbps。剪輯師會使用 ProRes 進行剪輯和母帶製作,再匯出為 H.264 或 H.265 以供最終發布。