Auflösungsvergleichsrechner
Vergleichen Sie zwei Bildschirmauflösungen nebeneinander: Pixelanzahl, Megapixel, Seitenverhältnis und GPU-Auslastung.
Aktualisiert
Ergebnis des Auflösungsvergleichs
Pixelunterschied
-
- Megapixel A
- -
- Megapixel B
- -
- Seitenverhältnis
- -
- 1920×1080
- 2560×1440
Vollständiger Vergleich
| Eigenschaft | Auflösung A | Auflösung B | Unterschied |
|---|
Funktionsweise
Der Auflösungsvergleich beziffert den Unterschied der Pixelanzahl zwischen zwei Bildschirmauflösungen, etwa 1080p und 4K. Er berechnet das Verhältnis der Gesamtpixel, die Megapixelzahl jeder Auflösung und ob die Seitenverhältnisse übereinstimmen. So lässt sich der Kompromiss zwischen Bildqualität und GPU-Leistung besser einschätzen.
- Zwei Auflösungen auswählen
Verwenden Sie eine Voreinstellung oder geben Sie Breite und Höhe für A und B manuell ein.
- Pixelunterschied ablesen
Der Prozentwert zeigt, um wie viel mehr oder weniger Pixel B im Vergleich zu A hat.
- Gesamte Tabelle ansehen
Genaue Pixelzahlen, Seitenverhältnisse und Unterschiede für jede Eigenschaft.
Die Formel für die Pixelanzahl
Die Gesamtpixelzahl ergibt sich aus Breite mal Höhe. Der prozentuale Unterschied vergleicht die Pixelanzahl von B mit der von A:
Pixel = Breite × Höhe
Unterschied = (Pixel B − Pixel A) ÷ Pixel A × 100%
4K UHD (3840×2160) hat 8,294,400 Pixel; 1080p (1920×1080) hat 2,073,600 Pixel. 4K hat genau 4× so viele Pixel wie 1080p. Deshalb benötigt das Rendering derselben Szene in 4K ungefähr das 4×-fache GPU-Füllratenbudget.
Gängige Auflösungen
- 720p HD: 1280×720, 0.92 Megapixel.
- 1080p FHD: 1920×1080, 2.07 Megapixel.
- 1440p QHD: 2560×1440, 3.69 Megapixel, 78% mehr als 1080p.
- 4K UHD: 3840×2160, 8.29 Megapixel, 4× so viel wie 1080p.
- 8K UHD: 7680×4320, 33.2 Megapixel, 16× so viel wie 1080p.
Upscaling verändert den Kompromiss
DLSS, FSR und XeSS rendern intern mit einer niedrigeren Auflösung und skalieren das Bild auf die native Auflösung des Bildschirms hoch. So erreichen sie bei einem Bruchteil der GPU-Kosten den Großteil der visuellen Qualität der höheren Auflösung. Die hier angegebenen Pixelzahlen gelten für natives Rendering ohne Upscaling.
Häufig gestellte Fragen
Wie viel mehr Pixel hat 4K im Vergleich zu 1080p?
4K UHD (3840×2160) hat 8,294,400 Pixel; 1080p (1920×1080) hat 2,073,600 Pixel. 4K hat genau 4× so viele Pixel wie 1080p. Deshalb benötigt das Rendering in 4K ungefähr das 4×-fache GPU-Füllratenbudget. Die Auflösungsbezeichnungen geben die horizontale Pixelzahl an: 4K steht für etwa 4,000 horizontale Pixel, obwohl der tatsächliche UHD-Standard 3,840 Pixel vorsieht.
Lohnt sich bei einem 27-Zoll-Monitor das Upgrade von 1080p auf QHD (1440p)?
QHD (2560×1440) hat 3.686.400 Pixel, 78 % mehr als 1080p. Auf einem 27-Zoll-Panel bietet 1440p etwa 109 PPI gegenüber 82 PPI bei 1080p. Das sorgt für eine deutlich höhere Schärfe, die bei Text und feinen Texturen aus typischem Betrachtungsabstand sichtbar ist. Die meisten Mittelklasse-GPUs schaffen 1440p mit hohen Einstellungen besser als 4K. Damit bietet diese Auflösung oft einen guten Kompromiss aus Bildschärfe, GPU-Bedarf und Kosten.
Wie stark sinkt die Leistung beim Rendern in 4K statt in 1440p?
4K (3840×2160) hat 8.294.400 Pixel, 1440p (2560×1440) hat 3.686.400. Das entspricht einem Pixelverhältnis von 2,25×. Bei ansonsten gleichen Bedingungen muss die GPU pro Bild mehr als doppelt so viele Fragmente verarbeiten. Auch der Bedarf an VRAM-Bandbreite steigt entsprechend. Upscaling-Technologien wie DLSS, FSR und XeSS ermöglichen es, intern in 1440p zu rendern und das Bild in 4K auszugeben. So lässt sich bei deutlich geringerer GPU-Last nahezu die Bildqualität von nativem 4K erreichen.
Lohnt sich 8K heute für Monitore für Endverbraucher?
8K UHD (7680×4320) hat 33,2 Millionen Pixel, 16×-mal mehr als 1080p und 4×-mal mehr als 4K. Bei einem 32-Zoll-8K-Panel beträgt die Pixeldichte etwa 275 PPI. Das liegt über dem, was die meisten Menschen aus normalem Betrachtungsabstand wahrnehmen können. Es gibt nur wenige 8K-Inhalte, 8K-Monitore sind teuer und keine einzelne GPU kann 8K-Spiele ohne aggressives Upscaling mit spielbaren Bildraten rendern. 8K ist heute vor allem für die professionelle Postproduktion und großformatige Beschilderung relevant.
Welche Auflösung eignet sich am besten für einen 49-Zoll-Super-Ultrawide-Monitor?
49-Zoll-Super-Ultrawide-Monitore im Format 32:9 sind meist mit 3840×1080 (DFHD) oder 5120×1440 (DQHD) erhältlich. DFHD bietet bei 49 Zoll nur etwa 81 PPI und wirkt aus normalem Betrachtungsabstand sichtbar unscharf. DQHD mit 5120×1440 bietet etwa 108 PPI, vergleichbar mit einem 27-Zoll-Panel mit 1440p. Für dieses Format wird diese Auflösung häufiger empfohlen, erfordert aber eine leistungsstarke GPU, um hohe Bildraten zu halten.