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Calculateur de comparaison des résolutions

Comparez côte à côte deux résolutions d’écran : différence du nombre de pixels, mégapixels, format d’image et charge du GPU.

Mis à jour

Résolution A
px
px
Résolution B
px
px

Résultat de la comparaison des résolutions

Différence de pixels

-

Saisissez les deux résolutions pour les comparer.

Mégapixels A
-
Mégapixels B
-
Format d’image
-
  • 1920×1080
  • 2560×1440

Comparaison complète

PropriétéRésolution ARésolution BDifférence

Fonctionnement

La comparaison des résolutions quantifie la différence du nombre de pixels entre deux résolutions d’écran, par exemple 1080p et 4K. Elle calcule le rapport du nombre total de pixels, le nombre de mégapixels pour chacune et la correspondance de leurs formats d’image, afin d’évaluer le compromis entre qualité visuelle et performances du GPU.

  1. Choisissez deux résolutions

    Utilisez un préréglage ou saisissez des valeurs personnalisées de largeur et de hauteur pour A et B.

  2. Consultez la différence de pixels

    Le pourcentage indique combien de pixels B a en plus ou en moins par rapport à A.

  3. Consultez le tableau complet

    Nombre exact de pixels, formats d’image et différence pour chaque propriété.

Formule du nombre de pixels

Le nombre total de pixels correspond à la largeur multipliée par la hauteur. La différence en pourcentage compare le nombre de pixels de B à celui de A :

Pixels = Largeur × Hauteur
Différence = (Pixels B − Pixels A) ÷ Pixels A × 100%

La 4K UHD (3840×2160) compte 8,294,400 pixels ; le 1080p (1920×1080) en compte 2,073,600. La 4K compte exactement 4× plus de pixels que le 1080p, d’où un besoin d’environ 4× le débit de remplissage du GPU pour effectuer le rendu de la même scène.

Résolutions courantes

  • 720p HD : 1280×720, 0.92 mégapixel.
  • 1080p FHD : 1920×1080, 2.07 mégapixels.
  • 1440p QHD : 2560×1440, 3.69 mégapixels, soit 78% de plus qu’en 1080p.
  • 4K UHD : 3840×2160, 8.29 mégapixels, soit 4× le 1080p.
  • 8K UHD : 7680×4320, 33.2 mégapixels, soit 16× le 1080p.

L’upscaling modifie le compromis

DLSS, FSR et XeSS effectuent le rendu en interne à une résolution inférieure, puis mettent l’image à l’échelle pour atteindre la résolution native de l’écran. Ils restituent ainsi l’essentiel de la qualité visuelle d’une résolution supérieure pour une fraction du coût GPU. Les nombres de pixels indiqués ici correspondent au rendu natif, sans upscaling.

Foire aux questions

Combien de pixels la 4K compte-t-elle de plus que le 1080p ?

La 4K UHD (3840×2160) compte 8,294,400 pixels ; le 1080p (1920×1080) en compte 2,073,600. La 4K compte exactement 4× plus de pixels que le 1080p, d’où un besoin d’environ 4× le débit de remplissage du GPU pour effectuer le rendu. Les noms des résolutions indiquent le nombre de pixels horizontaux : la 4K correspond à environ 4,000 pixels horizontaux, bien que la norme UHD réelle soit de 3,840.

La mise à niveau de 1080p vers QHD (1440p) vaut-elle le coup sur un écran de 27 pouces ?

QHD (2560×1440) compte 3,686,400 pixels, soit 78% de plus que le 1080p. Sur une dalle de 27 pouces, le 1440p offre environ 109 PPI, contre 82 PPI pour le 1080p : la netteté s’améliore sensiblement, notamment dans le texte et les textures fines à une distance de visionnage habituelle. La plupart des GPU de milieu de gamme prennent mieux en charge le 1440p avec des réglages élevés que la 4K, ce qui en fait un bon équilibre entre netteté, charge du GPU et coût.

Quelle est la baisse de performances en passant du 1440p à la 4K ?

La 4K (3840×2160) compte 8,294,400 pixels, contre 3,686,400 pour le 1440p (2560×1440), soit un rapport de 2.25×. Toutes choses égales par ailleurs, le GPU doit traiter plus de deux fois plus de fragments par image, et la demande en bande passante VRAM augmente en conséquence. Les technologies de mise à l’échelle comme DLSS, FSR et XeSS permettent de faire le rendu en interne en 1440p et d’afficher l’image en 4K, pour retrouver une grande partie de la qualité visuelle de la 4K native à un coût GPU bien inférieur.

La 8K est-elle adaptée aux écrans grand public aujourd’hui ?

L’8K UHD (7680×4320) compte 33.2 millions de pixels, soit 16× plus que le 1080p et 4× plus que la 4K. Sur une dalle 8K de 32 pouces, la densité atteint environ 275 PPI, au-delà de ce que la plupart des gens peuvent percevoir à une distance de visionnage normale. Le contenu 8K disponible est limité, les écrans 8K sont chers et aucun GPU ne peut faire tourner des jeux en 8K à une fréquence d’images jouable sans mise à l’échelle poussée. Aujourd’hui, la 8K concerne surtout la postproduction professionnelle et l’affichage grand format.

Quelle résolution choisir pour un écran super ultralarge de 49 pouces ?

Les écrans super ultralarges 32:9 de 49 pouces sont généralement proposés en 3840×1080 (DFHD) ou en 5120×1440 (DQHD). Le DFHD n’offre qu’environ 81 PPI sur 49 pouces et paraît nettement flou à une distance de visionnage normale. Le DQHD en 5120×1440 offre environ 108 PPI, comme un écran 1440p de 27 pouces. C’est la résolution la plus souvent recommandée pour ce format, mais il faut un GPU suffisamment puissant pour maintenir une fréquence d’images élevée.