Calculadora de temperatura de cor
Converta uma temperatura de cor em Kelvin para uma visualização em RGB e hex, veja onde ela se situa entre quente e fria e compare com o padrão de luz natural D65.
Resultado da temperatura de cor
Cor aproximada
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- RGB
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- Hex
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- Distância do D65 (6.500K)
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Temperaturas de cor de referência
| Fonte | Temperatura |
|---|---|
| Luz de vela | 1.800 a 2.000K |
| Lâmpada incandescente | 2,700K |
| LED branco quente | 3,000K |
| Branco neutro | 4,000K |
| Luz natural (D65) | 6,500K |
| Céu nublado | 7.000 a 8.000K |
| Céu azul | 10.000 a 15.000K |
Como funciona
A temperatura de cor descreve a cromaticidade de uma fonte de luz ou ponto branco de tela em Kelvin, variando de laranja avermelhado quente (1.800 a 3.000K), passando por branco neutro (5.000 a 6.500K), até azul frio (8.000K ou mais). O D65, a 6.500K, é o ponto branco de referência para sRGB, Adobe RGB e a maioria dos espaços de cores de telas digitais.
- Digite um valor em Kelvin
Ou escolha uma temperatura comum na lista.
- Ler a visualização
A amostra, o RGB e o hexadecimal são atualizados conforme você digita.
- Comparar com D65
Veja o quanto seu valor se afasta do padrão de tela de 6.500K.
Kelvin para RGB e por que valores mais altos de K parecem mais azuis
A visualização usa o algoritmo Tanner Helland, uma aproximação por partes ajustada aos dados de radiação de corpo negro. Abaixo de 6.600K, o vermelho permanece em 255 e o verde é derivado de uma curva logarítmica; acima de 6.600K, todos os canais seguem curvas de lei de potência. O resultado é uma aproximação sRGB útil para visualizações, não uma conversão fotometricamente exata.
A escala Kelvin funciona de forma oposta aos termos comuns de cores: um corpo negro aquecido a 3.000K brilha em laranja-avermelhado, por isso chamamos de "quente", enquanto 10.000K brilha em azul-branco e é considerado "frio". Um número Kelvin mais alto significa uma luz mais fria e azulada, o que é o oposto de como "quente" e "frio" são usados para tintas ou roupas.
A configuração na tela de um monitor raramente corresponde ao seu ponto branco real
O ponto branco nativo de um painel é definido pela luz de fundo ou emissores, que envelhecem e sofrem desvios. A maioria dos painéis de consumo sai de fábrica entre 7.000 e 8.000K para parecer mais brilhante nas lojas. Verifique o ponto branco real da tela com um colorímetro em vez de confiar no rótulo de temperatura de cor exibido na tela.
Perguntas frequentes
Para qual temperatura de cor meu monitor deve ser configurado?
Para um trabalho de cor preciso alinhado com sRGB e Display P3, defina seu monitor para D65 (6.500K). Muitos monitores têm como padrão cerca de 6.500K no modo "Padrão", mas também vêm com predefinições de fábrica em 5.000K (artes gráficas) ou 9.300K (um padrão nativo de LCD azul-frio). Para uso noturno, reduzir a temperatura de cor para 4.000 a 5.000K pode diminuir a luz azul e o brilho percebido, embora isso se afaste de uma calibração fiel às cores.
Por que um valor Kelvin mais alto produz uma aparência mais azulada?
A temperatura de cor é definida pela radiação de corpo negro, a cor emitida por um objeto aquecido. Em 2.700K (uma lâmpada incandescente), um corpo negro brilha em laranja avermelhado. Em 6.500K, ele se aproxima do branco com uma leve tonalidade azulada, correspondente à luz natural do céu aberto. Em 10.000K, ele é distintamente azul. O termo "quente" na linguagem cotidiana refere-se à sensação da luz incandescente, não ao seu número em Kelvin.
Como converter a temperatura de cor em Kelvin para um valor RGB para renderização?
O algoritmo Tanner Helland fornece valores RGB aproximados a partir de Kelvin usando equações segmentadas ajustadas aos dados de corpo negro da CIE. Abaixo de 6.600K, o vermelho permanece em 255 enquanto verde e azul são derivados de curvas logarítmicas. Acima de 6.600K, todos os canais usam aproximações de lei de potência. O resultado é uma aproximação sRGB, não fotometricamente exata, útil para renderização de interface e visualizações de iluminação.
O que é D65 e por que é usado como ponto branco padrão?
D65 é o iluminante padrão da CIE que representa a luz do dia média do meio-dia no hemisfério norte, com cerca de 6.500K. Sua distribuição de energia espectral foi medida a partir de amostras reais do céu em vários locais e estações. O D65 foi escolhido como ponto de branco dos padrões sRGB, Adobe RGB e Rec. 709 porque corresponde à luz ambiente em que a maioria do conteúdo de consumo é visualizada, mantendo as cores exibidas perceptivamente neutras.
O modo noturno ou a redução de luz azul realmente prejudicam a precisão das cores?
Sim. O modo noturno, o turno da noite ou a predefinição "quente" do monitor deslocam o ponto de branco para 3.500 a 5.000K, bem longe do D65. Trabalhos críticos de cor feitos sob essas configurações parecem muito quentes quando vistos em um monitor calibrado ou impressos. Esses modos são adequados para conforto durante o uso noturno com pouca luz; desative-os antes de editar fotos, fazer gradação de cores de vídeo ou qualquer tarefa que exija cores precisas.