Calcolatore del tempo di risposta
Verifica i tempi di risposta GtG e MPRT del display, il rischio di ghosting e la compatibilità con le frequenze di aggiornamento e analizza la nitidezza del movimento a diverse frequenze di aggiornamento.
Aggiornato
Tempo di risposta delle immagini in movimento
Tempo di risposta delle immagini in movimento (MPRT)
-
Inserisci il tempo di risposta del display
- Risposta GtG
- -
- Tempo di frame a questa frequenza di aggiornamento
- -
- GtG in rapporto al tempo di frame
- -
- Rischio di ghosting
- -
- Ideale per
- -
Nitidezza del movimento alle diverse frequenze di aggiornamento
- MPRT con il GtG inserito
- Solo tempo di frame (pannello con GtG di 0 ms)
Confronto tra tecnologie dei pannelli
| Tipo di pannello | GtG tipico | Valutazione MPRT | Ghosting | Ideale per |
|---|---|---|---|---|
| OLED | Da 0.1 a 0.5 ms | Eccellente | Nessuno | Gaming di fascia alta, film |
| TN | Da 1 a 2 ms | Buono | Minimo | Gaming competitivo |
| IPS | Da 4 a 8 ms | Moderato | Un po' | Uso generale, lavori con i colori |
| VA | Da 4 a 20 ms | Variabile | Evidente | Contrasto, film |
Come funziona
Il tempo di risposta misura quanto rapidamente un pixel del display passa da un livello di grigio a un altro (GtG, gray-to-gray) oppure la durata percepita della sfocatura di movimento (MPRT, moving picture response time). Valori più bassi riducono le scie dietro gli oggetti in movimento: i pannelli OLED raggiungono circa 0,1–0,5 ms GtG, contro i 4–8 ms dei comuni pannelli LCD IPS.
- Inserisci il tempo di risposta GtG
Consulta la scheda tecnica del monitor o una recensione indipendente. I valori pubblicizzati spesso si riferiscono alle condizioni ideali.
- Imposta la frequenza di aggiornamento e il tipo di pannello
A frequenze di aggiornamento più elevate c’è meno tempo per ogni fotogramma, quindi il GtG conta di più.
- Scopri l’MPRT e il rischio di scie
Confrontalo qui sotto con il tempo per fotogramma della tua frequenza di aggiornamento.
Come si calcola l’MPRT
L’MPRT combina il tempo di visualizzazione di ogni fotogramma con il tempo impiegato dal pixel per completare la transizione:
MPRT = √(tempo per fotogramma² + GtG²)
A 144 Hz, il tempo per fotogramma è 1000 ÷ 144 = 6,94 ms. Un pannello con GtG di 4 ms ha un MPRT di √(6,94² + 4²) = 8,01 ms, più vicino al tempo per fotogramma che al valore di 4 ms dichiarato. L’inserimento di fotogrammi neri riduce la durata effettiva di mantenimento dell’immagine; qui è modellato come una riduzione dell’MPRT di circa il 70%, a costo di dimezzare circa la luminosità.
GtG e MPRT a confronto
Il GtG misura la transizione di un singolo pixel, una caratteristica hardware del pannello. L’MPRT misura l’intera sfocatura di movimento percepita, che dipende sia dal pixel sia da quanto a lungo il display mantiene ogni fotogramma. Anche con un GtG rapido, a una bassa frequenza di aggiornamento può esserci una sfocatura notevole, perché il fotogramma resta sullo schermo a lungo, indipendentemente dalla rapidità con cui il pixel si stabilizza.
Le specifiche pubblicitarie non sono misurazioni di laboratorio
Molti pannelli «1 ms» raggiungono quel valore solo per specifiche transizioni tra livelli di grigio e con un overdrive aggressivo, che può causare scie inverse (un alone luminoso dietro agli oggetti scuri). Le recensioni indipendenti che testano l’intera gamma delle transizioni da grigio a grigio sono più affidabili del valore riportato sulla confezione.
Dal tempo per fotogramma ai pixel di sfocatura
Blur Busters, un sito che studia il movimento sui display, descrive una regola pratica chiamata legge di Blur Busters: per ogni 1000 pixel al secondo seguiti dall’occhio, 1 ms di visibilità del fotogramma equivale a 1 pixel di sfocatura di movimento. Su un display senza sfarfallio, ogni fotogramma resta visibile per tutto il periodo di aggiornamento: il tempo per fotogramma determina quindi la sfocatura, per quanto rapidamente cambino i pixel. La tabella presuppone che la risposta dei pixel occupi una piccola parte del periodo di aggiornamento e che un oggetto si muova a 1000 pixel al secondo, attraversando uno schermo 1080p in circa due secondi:
| Frequenza di aggiornamento | Durata di visualizzazione del fotogramma | Sfocatura a 1000 px/s | Sfocatura a 500 px/s |
|---|---|---|---|
| 60 Hz | 16.67 ms | 16.7 px | 8.3 px |
| 120 Hz | 8.33 ms | 8.3 px | 4.2 px |
| 144 Hz | 6.94 ms | 6.9 px | 3.5 px |
| 240 Hz | 4.17 ms | 4.2 px | 2.1 px |
| 360 Hz | 2.78 ms | 2.8 px | 1.4 px |
Raddoppiando la velocità raddoppia la sfocatura; raddoppiando la frequenza di aggiornamento si dimezza. Un pannello con GtG di 4 ms a 144 Hz ha un MPRT di 8,01 ms nel calcolatore qui sopra. Considerando questo MPRT come il tempo di visibilità del fotogramma, un oggetto che si muove a 1000 pixel al secondo si trascina per circa 8 pixel, come su un pannello a 125 Hz con pixel istantanei. Un pannello con GtG di 1 ms a 144 Hz raggiunge 7,02 ms, con un miglioramento di circa un pixel. Portando a 240 Hz il pannello da 4 ms si arriva a 5,78 ms, con un miglioramento di circa due pixel.
Ecco perché, quando il GtG è già di qualche millisecondo, una frequenza di aggiornamento più alta può migliorare la nitidezza del movimento più di un valore GtG più basso. Il confronto non vale per le retroilluminazioni stroboscopiche e l’inserimento di fotogrammi neri, che riducono intenzionalmente il tempo di visibilità, né per le basse frequenze dei fotogrammi, dove il problema è lo scatto e non la sfocatura.
Domande frequenti
Qual è la differenza tra il tempo di risposta GtG e MPRT?
Il GtG (gray-to-gray) misura il tempo impiegato da un singolo pixel per passare tra due livelli di grigio specifici, una caratteristica hardware del pannello. L’MPRT (moving picture response time) misura la durata complessiva della sfocatura di movimento percepita, influenzata sia dalla risposta dei pixel sia da quanto a lungo ogni fotogramma resta sullo schermo. A 144 Hz, il tempo per fotogramma è 6,94 ms, quindi un pannello con GtG di 4 ms ha un MPRT di circa 8 ms, molto più vicino al tempo per fotogramma che al valore di 4 ms.
È davvero possibile ottenere 1 ms GtG sui monitor IPS?
I pannelli commercializzati come «IPS 1 ms» raggiungono in genere 1 ms solo per specifiche transizioni tra livelli di grigio, con un overdrive aggressivo. Le misurazioni reali sull’intera gamma di grigi danno una media di 3–6 ms; l’overdrive aggressivo spesso causa scie inverse, ovvero un alone luminoso dietro agli oggetti scuri. Siti di recensioni indipendenti come RTINGS misurano il GtG su almeno 80 combinazioni di transizione: questi valori sono più affidabili delle dichiarazioni dei produttori.
In che modo l’inserimento di fotogrammi neri migliora la nitidezza del movimento?
L’inserimento di fotogrammi neri (BFI) spegne a intermittenza la retroilluminazione tra un fotogramma e l’altro, imitando l’intervallo buio dei display CRT. Riduce la durata effettiva di mantenimento dell’immagine e abbassa drasticamente l’MPRT percepito, talvolta sotto 1 ms, ma riduce la luminosità di circa il 50% e può causare sensibilità allo sfarfallio in alcuni utenti. Richiede inoltre che il monitor e la frequenza dei fotogrammi dei contenuti siano sincronizzati a frequenze di aggiornamento fisse, perciò nella maggior parte delle implementazioni non è compatibile con VRR.
Perché i pannelli VA mostrano scie nelle transizioni tra livelli di grigio scuri?
I pannelli VA raggiungono un elevato contrasto statico, in genere da 3.000:1 a 6.000:1, grazie a molecole di cristalli liquidi che ruotano più che nei pannelli IPS. Questa rotazione più ampia richiede più tempo per invertirsi in prossimità del nero e produce sbavature scure o scie dovute alla lentezza dei pixel dietro agli oggetti scuri su sfondi scuri. L’overdrive può compensare in parte il problema, ma spesso provoca artefatti a corona scura.
Il tempo di risposta dovrebbe essere inferiore al tempo per fotogramma alla mia frequenza di aggiornamento?
Idealmente sì. A 144 Hz, il tempo per fotogramma è 6,94 ms; se il GtG supera questo valore, il pixel non completa la transizione prima dell’arrivo del fotogramma successivo e si formano scie. A 240 Hz, il tempo per fotogramma scende a 4,17 ms, quindi anche i pannelli IPS con GtG da 4 a 6 ms possono mostrare scie. I pannelli OLED con GtG da 0,1 a 0,5 ms hanno un rischio di scie praticamente nullo a qualsiasi frequenza di aggiornamento d’uso comune.