色溫計算器
將開爾文色溫轉換為 RGB 和 HEX 預覽,查看色溫從暖到冷的分布,並與 D65 日光標準比較。
修改日期
色溫結果
近似色彩
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- RGB
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- HEX
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- 與 D65(6,500K)的差距
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參考色溫
| 光源 | 溫度 |
|---|---|
| 燭光 | 1,800 到 2,000K |
| 白熾燈泡 | 2,700K |
| 暖白 LED | 3,000K |
| 中性白 | 4,000K |
| 日光(D65) | 6,500K |
| 陰天 | 7,000 到 8,000K |
| 藍天 | 10,000 到 15,000K |
運作方式
色溫以開爾文表示光源或顯示器白點的色度,範圍從暖紅橙色(1,800 到 3,000K),經中性白(5,000 到 6,500K),到冷藍色(8,000K 以上)。D65 為 6,500K,是 sRGB、Adobe RGB 和大多數數位顯示色彩空間的參考白點。
- 輸入開爾文值
或從清單選擇常見色溫。
- 查看預覽
輸入時,色票、RGB 和 HEX 值會即時更新。
- 與 D65 比較
查看輸入值與 6,500K 顯示器標準相差多少。
開爾文轉 RGB,以及高 K 值為何看起來更藍
預覽使用 Tanner Helland 演算法,這是一種根據黑體輻射資料擬合的分段近似法。低於 6,600K 時,紅色維持在 255,綠色由對數曲線推算;高於 6,600K 時,所有色彩通道都依循冪次曲線。結果是適合預覽的 sRGB 近似值,並非光度測量上的精確轉換。
開爾文刻度與日常色彩用語的方向相反:加熱至 3,000K 的黑體會發出橙紅光,因此稱為「暖色」;10,000K 則發出藍白光,給人「冷色」的感覺。開爾文值越高,光線越冷、越藍,這與「暖」和「冷」用於油漆或服裝顏色時的意思相反。
顯示器的螢幕設定與實際白點不一致
面板的原生白點由背光或發光元件決定,這些元件會隨時間老化並產生偏移。多數消費型面板出廠時設為 7,000 到 8,000K,讓展示間看起來更明亮。請使用色度計確認顯示器的實際白點,不要只相信螢幕上的色溫標示。
常見問題
螢幕應設定為多少色溫?
若要進行符合 sRGB 和 Display P3 的精確色彩工作,請將螢幕設為 D65(6,500K)。許多螢幕在「標準」模式下預設接近 6,500K,但也有螢幕出廠時預設為 5,000K(平面藝術)或 9,300K(LCD 原生的冷藍色預設值)。夜間使用時,將色溫降低至 4,000~5,000K 可減少藍光和眩光,但這會偏離色彩準確的校準設定。
為什麼開爾文值越高,看起來越藍?
色溫由黑體輻射定義,也就是受熱物體發出的顏色。在 2,700K(白熾燈泡)時,黑體會發出紅橙光;在 6,500K 時,顏色接近白色,帶有些微藍調,符合晴空日光;在 10,000K 時,則呈現明顯的藍色。日常用語中的「暖色」指的是白熾燈光給人的感受,而非其開爾文值。
如何將開爾文色溫轉換為供算繪使用的 RGB 值?
Tanner Helland 演算法使用根據 CIE 黑體資料擬合的分段方程式,從開爾文值推算近似 RGB 值。低於 6,600K 時,紅色維持在 255,綠色和藍色由對數曲線推算;高於 6,600K 時,所有色彩通道都使用冪次近似。結果是 sRGB 近似值,並非光度測量上的精確值,但適用於 UI 算繪和照明預覽。
D65 是什麼?為什麼用作標準白點?
D65 是 CIE 標準光源,代表約 6,500K 的北半球正午平均日光。其光譜功率分布是根據不同地點和季節的實際天空樣本測量而得。由於 D65 符合大多數消費者內容的觀看環境光,能讓顯示色彩在感知上保持中性,因此被選為 sRGB、Adobe RGB 和 Rec. 709 的白點。
夜間模式或減少藍光功能真的會影響色彩準確度嗎?
會。夜間模式、Night Shift 或螢幕的「暖色」預設會將白點調至 3,500 到 5,000K,與 D65 相差甚遠。在這些設定下進行的關鍵色彩工作,放到校準過的顯示器或印刷品上查看時會顯得過暖。這些模式適合在夜間低光環境下使用以提升舒適度;進行照片編輯、影片調色或其他需要準確色彩的工作前,請先關閉。