تخطٍ إلى المحتوى

حاسبة معدل التحديث

احسب زمن الإطار والسرعة لأي معدل تحديث من 24Hz إلى 1000Hz، وقارن بين 60Hz و144Hz و240Hz وما فوق.

تم التحديث

Hz
اختيار سريع

نتيجة معدل التحديث

زمن الإطار

-

أدخل معدل التحديث لمعرفة زمن الإطار.

الحد الأقصى لـ FPS
-
السرعة مقارنةً بـ 60Hz
-
الفئة
-

مواصفات معدل التحديث

معدل التحديثزمن الإطارالأفضل لـالفئة

طريقة العمل

معدل التحديث هو عدد مرات إعادة الشاشة رسم الصورة في الثانية، ويُقاس بالهرتز (Hz). زمن الإطار هو مدة كل إطار: 1,000 مقسومة على معدل التحديث، بالمللي ثانية. تعرض معدلات التحديث الأعلى تحديثات أكثر في الثانية، ما يقلل ضبابية الحركة وتأخر الإدخال المحسوس.

  1. أدخل المعدل

    أدخل قيمة Hz الدقيقة لشاشتك، أو انقر على اختيار سريع لمعدل شائع.

  2. اطّلع على زمن الإطار

    يعني زمن الإطار الأقل وقتًا أقصر بين تحديثات الصورة.

  3. قارن بـ 60Hz

    اكتشف كم مرة يتجاوز معدل التحديث المعيار السابق.

معادلة زمن الإطار

زمن الإطار بالمللي ثانية يساوي 1,000 مقسومة على معدل التحديث بالهرتز:

زمن الإطار (ms) = 1,000 ÷ معدل التحديث (Hz)

تدوم كل صورة 16.67ms عند 60Hz، و6.94ms عند 144Hz، و4.17ms عند 240Hz. وثبات زمن الإطار مهم بقدر أهمية المتوسط: فالشاشة التي يبلغ متوسط معدلها 144Hz لكنها تشهد ارتفاعات متقطعة في زمن الإطار تبدو أقل سلاسة من شاشة ثابتة عند 120Hz.

Hz vs FPS

معدل التحديث (Hz) هو الحد الأقصى للأجهزة فيما يتعلق بالإطارات المعروضة على الشاشة. أما معدل الإطارات (FPS) فهو عدد الإطارات التي تعرضها وحدة GPU. إذا أخرجت وحدة GPU عدد 200 FPS إلى شاشة 60Hz، فستظهر تمزقات الشاشة أو تأخر الإدخال الناتج عن المزامنة الرأسية، لأن الشاشة لا تستطيع عرض إطارات أكثر مما يسمح به معدل Hz المحدد لها. وتُزامن تقنية معدل التحديث المتغير (G-Sync وFreeSync) معدل تحديث الشاشة ديناميكيًا مع خرج وحدة GPU لمنع التمزق، لكنها لا تتجاوز الحد الأقصى المحدد للوحة بوحدة Hz.

حدود الأداء المُدرَك

يلاحظ معظم الناس بوضوح الانتقال من 60 إلى 144Hz. أما الانتقال من 144 إلى 240Hz فيقدم تحسنًا أقل لكنه حقيقي. وبعد 240Hz، تكون الفائدة ضئيلة للاستخدام العادي، لكنها تظل قابلة للقياس في الألعاب التنافسية، حيث يستخدم المحترفون في الألعاب السريعة شاشات بمعدل 240 إلى 360Hz غالبًا. ففي أوقات استجابة تقل عن 10ms، يمكن لتحديثات الإطارات الإضافية تقليل زمن رد الفعل بدرجة ملموسة، بشرط أن تتمكن وحدة GPU من الحفاظ على معدل الإطارات هذا.

أهمية أداء وحدة معالجة الرسومات (GPU)

لا يفيد معدل التحديث المرتفع إلا عندما تستطيع وحدة GPU عرض الإطارات بسرعة كافية للاستفادة منه. ويحد النظام ضعيف الأداء من الشاشة: فإذا شغّلت شاشة 240Hz لعبة بمعدل 90 FPS، فستعمل كأنها شاشة 90Hz في تلك اللعبة.

الأسئلة الشائعة

هل يوجد فرق مرئي بين 144Hz و240Hz؟

الفرق حقيقي، لكنه أقل وضوحًا من الانتقال من 60 إلى 144Hz. عند 144Hz، تدوم كل صورة 6.94ms، بينما تدوم 4.17ms عند 240Hz. يلاحظ لاعبو ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول التنافسية الذين يستهدفون زمن استجابة أقل من 5ms هذا التحسن، ويستفيدون منه في ألعاب الرياضات الإلكترونية ذات معدل FPS المرتفع. أما معظم اللاعبين العاديين ومتوسطي المستوى، فيحصلون على معظم الفائدة بتكلفة أقل مع 144Hz.

ما زمن الإطار، ولماذا هو أهم من قيمة Hz وحدها؟

زمن الإطار هو مدة عرض كل إطار بالمللي ثانية: 1,000 مقسومة على قيمة Hz. ويبلغ 16.67ms عند 60Hz و6.94ms عند 144Hz. ثبات زمن الإطار مهم بقدر أهمية المتوسط؛ فالشاشة التي يبلغ متوسط معدلها 144Hz لكنها تشهد ارتفاعات متقطعة في زمن الإطار تبدو أقل سلاسة من شاشة ثابتة عند 120Hz. وتمنع تقنيات VRR مثل G-Sync وFreeSync التمزق عبر مواءمة معدل التحديث ديناميكيًا مع زمن الإطار الناتج عن وحدة GPU.

هل أحتاج إلى شاشة 240Hz للألعاب التنافسية؟

تكفي معدلات 144 إلى 165Hz لمعظم أنواع الألعاب التنافسية على مستوى الهواة أو شبه المحترفين. وغالبًا ما يستخدم محترفو الرياضات الإلكترونية في ألعاب مثل CS2 أو Valorant شاشات بمعدل 240 إلى 360Hz، لأن تحديثات الإطارات الإضافية قد تقلل زمن رد الفعل بدرجة ملموسة عندما تكون نافذة الاستجابة أقل من 10ms. وتكون الفائدة أكبر عندما تستطيع وحدة GPU الحفاظ فعليًا على 240 FPS أو أكثر؛ فالنظام ضعيف الأداء يحد من إمكانات الشاشة.

هل تستطيع شاشة 60Hz عرض محتوى بمعدل إطارات أعلى؟

لا، معدل تحديث الشاشة هو الحد الأقصى للأجهزة فيما يتعلق بالإطارات المعروضة. إذا عرضت وحدة GPU عدد 200 FPS على شاشة 60Hz، فستحدث تمزقات الشاشة (ظهور أجزاء من إطارات متعددة في الوقت نفسه) أو تأخر الإدخال الناتج عن المزامنة الرأسية. ويمكن لتقنية VRR (G-Sync وFreeSync) خفض معدل التحديث ديناميكيًا ليتوافق مع خرج وحدة GPU، لكنها لا تتجاوز الحد الأقصى المحدد للوحة بوحدة Hz.

ما معدل التحديث المناسب لمشاهدة الأفلام؟

عادةً ما تُصوَّر مواد الفيديو بمعدل 24 إطارًا في الثانية (للسينما) أو 30/60 إطارًا في الثانية (للبث). تعالج شاشة 60 هرتز محتوى 24 إطارًا في الثانية باستخدام السحب 3:2، وتعالج 30/60 إطارًا في الثانية بشكل أصلي، لذا لا فائدة من معدل تحديث أعلى للوحة مع هذا المحتوى وحده. تهم معدلات التحديث الأعلى في الرياضات سريعة الحركة أو الألعاب، إذ يسبب 60 هرتز ضبابية حركة ملحوظة لأن كل إطار يظل معروضًا لمدة 16.67ms.